C# 클래스 Pathfinding.GraphUpdateObject

파일 보기 프로젝트 열기: austinshenk/Binary 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
addPenalty int
bounds UnityEngine.Bounds
modifyTag bool
modifyWalkability bool
nnConstraint NNConstraint
requiresFloodFill bool
setTag int
setWalkability bool
shape GraphUpdateShape
trackChangedNodes bool
updateErosion bool
updatePhysics bool

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( Node node ) : void
GraphUpdateObject ( ) : System.Collections
GraphUpdateObject ( Bounds b ) : System.Collections
RevertFromBackup ( ) : void
WillUpdateNode ( Node node ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( Node node ) : void
node Node
리턴 void

GraphUpdateObject() 공개 메소드

public GraphUpdateObject ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

GraphUpdateObject() 공개 메소드

public GraphUpdateObject ( Bounds b ) : System.Collections
b UnityEngine.Bounds
리턴 System.Collections

RevertFromBackup() 공개 메소드

public RevertFromBackup ( ) : void
리턴 void

WillUpdateNode() 공개 메소드

public WillUpdateNode ( Node node ) : void
node Node
리턴 void

프로퍼티 상세

addPenalty 공개적으로 프로퍼티

public int addPenalty
리턴 int

bounds 공개적으로 프로퍼티

public Bounds,UnityEngine bounds
리턴 UnityEngine.Bounds

modifyTag 공개적으로 프로퍼티

public bool modifyTag
리턴 bool

modifyWalkability 공개적으로 프로퍼티

public bool modifyWalkability
리턴 bool

nnConstraint 공개적으로 프로퍼티

public NNConstraint,Pathfinding nnConstraint
리턴 NNConstraint

requiresFloodFill 공개적으로 프로퍼티

public bool requiresFloodFill
리턴 bool

setTag 공개적으로 프로퍼티

public int setTag
리턴 int

setWalkability 공개적으로 프로퍼티

public bool setWalkability
리턴 bool

shape 공개적으로 프로퍼티

public GraphUpdateShape,Pathfinding shape
리턴 GraphUpdateShape

trackChangedNodes 공개적으로 프로퍼티

public bool trackChangedNodes
리턴 bool

updateErosion 공개적으로 프로퍼티

public bool updateErosion
리턴 bool

updatePhysics 공개적으로 프로퍼티

public bool updatePhysics
리턴 bool