C# 클래스 Path.PathBuilder

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
debugColor Color
debugModeOn bool
debugOffset Vector3
maxNodeDistance float

공개 메소드들

메소드 설명
GetNearsetNode ( Vector3 position ) : Node
GetNodeById ( int id ) : Node
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddConnectionInDirection ( Node node, Vector3 direcion ) : Node
Awake ( ) : void
BuildConnections ( ) : void
DrawDebugLines ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

GetNearsetNode() 공개 메소드

public GetNearsetNode ( Vector3 position ) : Node
position Vector3
리턴 Node

GetNodeById() 공개 메소드

public GetNodeById ( int id ) : Node
id int
리턴 Node

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

debugColor 공개적으로 프로퍼티

public Color debugColor
리턴 Color

debugModeOn 공개적으로 프로퍼티

public bool debugModeOn
리턴 bool

debugOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 debugOffset
리턴 Vector3

maxNodeDistance 공개적으로 프로퍼티

public float maxNodeDistance
리턴 float