C# Class Path.PathBuilder

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
debugColor Color
debugModeOn bool
debugOffset Vector3
maxNodeDistance float

Méthodes publiques

Méthode Description
GetNearsetNode ( Vector3 position ) : Node
GetNodeById ( int id ) : Node
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddConnectionInDirection ( Node node, Vector3 direcion ) : Node
Awake ( ) : void
BuildConnections ( ) : void
DrawDebugLines ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

GetNearsetNode() public méthode

public GetNearsetNode ( Vector3 position ) : Node
position Vector3
Résultat Node

GetNodeById() public méthode

public GetNodeById ( int id ) : Node
id int
Résultat Node

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

debugColor public_oe property

public Color debugColor
Résultat Color

debugModeOn public_oe property

public bool debugModeOn
Résultat bool

debugOffset public_oe property

public Vector3 debugOffset
Résultat Vector3

maxNodeDistance public_oe property

public float maxNodeDistance
Résultat float