C# 클래스 PantheonPrototype.BunnyNPC

Super important bunny rabbit for testing porpoises.
상속: EnemyNPC
파일 보기 프로젝트 열기: Bacon41/PantheonPrototype 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
counter int

공개 메소드들

메소드 설명
BunnyNPC ( Vector2 location ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Interact ( ) : void
Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager contentManager ) : void
Update ( GameTime gameTime, Pantheon gameReference ) : void

메소드 상세

BunnyNPC() 공개 메소드

public BunnyNPC ( Vector2 location ) : System
location Vector2
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Interact() 공개 메소드

public Interact ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager contentManager ) : void
contentManager Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, Pantheon gameReference ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
gameReference Pantheon
리턴 void

프로퍼티 상세

counter 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int counter
리턴 int