C# 클래스 PSSMDemo.GaussianBlur

ガウシアン ブラー。
상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: willcraftia/TestXna 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Filter ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D source, RenderTarget2D destination ) : void

ブラーを適用します。 内部では、まず水平方向を処理し、これを内部レンダ ターゲットへ描画します。 続いて、内部レンダ ターゲットに対して垂直方向を処理し、これを指定のレンダ ターゲットへ描画します。

GaussianBlur ( GraphicsDevice graphicsDevice, int width, int height, SurfaceFormat format, Effect effect ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
Filter ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D source, RenderTarget2D destination, GaussianBlurEffectPass direction ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Filter() 공개 메소드

ブラーを適用します。 内部では、まず水平方向を処理し、これを内部レンダ ターゲットへ描画します。 続いて、内部レンダ ターゲットに対して垂直方向を処理し、これを指定のレンダ ターゲットへ描画します。
public Filter ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D source, RenderTarget2D destination ) : void
source Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D ブラー対象テクスチャ。
destination Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D 結果の描画先となるレンダ ターゲット。
리턴 void

GaussianBlur() 공개 메소드

public GaussianBlur ( GraphicsDevice graphicsDevice, int width, int height, SurfaceFormat format, Effect effect ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
width int
height int
format SurfaceFormat
effect Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
리턴 System