C# 클래스 PGCGame.ShrinkRay

상속: SecondaryWeapon
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ShotBullet System.Boolean
ShrinkRayBullets List

공개 메소드들

메소드 설명
ShrinkRay ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime currentGameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
processShrinkBullets ( Ship ship ) : void

메소드 상세

ShrinkRay() 공개 메소드

public ShrinkRay ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime currentGameTime ) : void
currentGameTime GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

ShotBullet 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System ShotBullet
리턴 System.Boolean

ShrinkRayBullets 공개적으로 프로퍼티

public List ShrinkRayBullets
리턴 List