C# 클래스 Othello.Form1

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AvailableMove ].int[
FirstPlayer bool
OpponentPiece int
TurnBlack bool
data ].int[
mode int
score int[]

공개 메소드들

메소드 설명
CheckWin ( ) : void
Click_table ( int x, int y ) : void
Form1 ( ) : System
Form1_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
TurnAI ( ) : void
UpdateScore ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
BtPass_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtReset_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

PrintPiece ( ) : void
checkBoxAvailableMove_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
panel1_MouseClick ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
panel1_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void

메소드 상세

CheckWin() 공개 메소드

public CheckWin ( ) : void
리턴 void

Click_table() 공개 메소드

public Click_table ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

Form1() 공개 메소드

public Form1 ( ) : System
리턴 System

Form1_Load() 공개 메소드

public Form1_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

TurnAI() 공개 메소드

public TurnAI ( ) : void
리턴 void

UpdateScore() 공개 메소드

public UpdateScore ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AvailableMove 공개적으로 프로퍼티

public int[,] AvailableMove
리턴 ].int[

FirstPlayer 공개적으로 프로퍼티

public bool FirstPlayer
리턴 bool

OpponentPiece 공개적으로 프로퍼티

public int OpponentPiece
리턴 int

TurnBlack 공개적으로 프로퍼티

public bool TurnBlack
리턴 bool

data 공개적으로 프로퍼티

public int[,] data
리턴 ].int[

mode 공개적으로 프로퍼티

public int mode
리턴 int

score 공개적으로 프로퍼티

public int[] score
리턴 int[]