C# 클래스 OpenSim.Region.OptionalModules.Avatar.XmlRpcGroups.GroupsMessagingModule

상속: ISharedRegionModule, IGroupsMessagingModule
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialise ( IConfigSource config ) : void
PostInitialise ( ) : void
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RemoveRegion ( Scene scene ) : void
SendMessageToGroup ( GridInstantMessage im, UUID groupID ) : void
StartGroupChatSession ( UUID agentID, UUID groupID ) : bool

Not really needed, but does confirm that the group exists.

비공개 메소드들

메소드 설명
ChatterBoxSessionStartReplyViaCaps ( IClientAPI remoteClient, string groupName, UUID groupID ) : void
DebugGridInstantMessage ( GridInstantMessage im ) : void
GetActiveClient ( UUID agentID ) : IClientAPI

Try to find an active IClientAPI reference for agentID giving preference to root connections

OnClientLogin ( IClientAPI client ) : void
OnGridInstantMessage ( GridInstantMessage msg ) : void
OnInstantMessage ( IClientAPI remoteClient, GridInstantMessage im ) : void
OnNewClient ( IClientAPI client ) : void
ProcessMessageFromGroupSession ( GridInstantMessage msg ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

SendMessageToGroup() 공개 메소드

public SendMessageToGroup ( GridInstantMessage im, UUID groupID ) : void
im GridInstantMessage
groupID UUID
리턴 void

StartGroupChatSession() 공개 메소드

Not really needed, but does confirm that the group exists.
public StartGroupChatSession ( UUID agentID, UUID groupID ) : bool
agentID UUID
groupID UUID
리턴 bool