C# 클래스 OpenSim.Region.Framework.Scenes.Animation.AnimationSet

파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( UUID animID, int sequenceNum, UUID objectID ) : bool
AnimationSet ( ) : System
Clear ( ) : void
FromArray ( OpenSim theArray ) : void
GetArrays ( UUID &animIDs, int &sequenceNums, UUID &objectIDs ) : void
HasAnimation ( UUID animID ) : bool
Remove ( UUID animID ) : bool
SetDefaultAnimation ( UUID animID, int sequenceNum, UUID objectID ) : bool

The default animation is reserved for "main" animations that are mutually exclusive, e.g. flying and sitting.

ToArray ( ) : OpenSim.Framework.Animation[]
TrySetDefaultAnimation ( string anim, int sequenceNum, UUID objectID ) : bool

Set the animation as the default animation if it's known

보호된 메소드들

메소드 설명
ResetDefaultAnimation ( ) : bool

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( UUID animID, int sequenceNum, UUID objectID ) : bool
animID UUID
sequenceNum int
objectID UUID
리턴 bool

AnimationSet() 공개 메소드

public AnimationSet ( ) : System
리턴 System

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

FromArray() 공개 메소드

public FromArray ( OpenSim theArray ) : void
theArray OpenSim
리턴 void

GetArrays() 공개 메소드

public GetArrays ( UUID &animIDs, int &sequenceNums, UUID &objectIDs ) : void
animIDs UUID
sequenceNums int
objectIDs UUID
리턴 void

HasAnimation() 공개 메소드

public HasAnimation ( UUID animID ) : bool
animID UUID
리턴 bool

Remove() 공개 메소드

public Remove ( UUID animID ) : bool
animID UUID
리턴 bool

ResetDefaultAnimation() 보호된 메소드

protected ResetDefaultAnimation ( ) : bool
리턴 bool

SetDefaultAnimation() 공개 메소드

The default animation is reserved for "main" animations that are mutually exclusive, e.g. flying and sitting.
public SetDefaultAnimation ( UUID animID, int sequenceNum, UUID objectID ) : bool
animID UUID
sequenceNum int
objectID UUID
리턴 bool

ToArray() 공개 메소드

public ToArray ( ) : OpenSim.Framework.Animation[]
리턴 OpenSim.Framework.Animation[]

TrySetDefaultAnimation() 공개 메소드

Set the animation as the default animation if it's known
public TrySetDefaultAnimation ( string anim, int sequenceNum, UUID objectID ) : bool
anim string
sequenceNum int
objectID UUID
리턴 bool