C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Vegetation.VegetationModule

상속: INonSharedRegionModule, IVegetationModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
creationCapabilities PCode[]
m_scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene

공개 메소드들

메소드 설명
AddTree ( UUID uuid, UUID groupID, System.Vector3 scale, Quaternion rotation, System.Vector3 position, Tree treeType, bool newTree ) : SceneObjectGroup
Close ( ) : void
CreateEntity ( UUID ownerID, UUID groupID, System.Vector3 pos, Quaternion rot, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape shape ) : SceneObjectGroup
Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
PostInitialise ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AdaptTree ( OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape &tree ) : void

메소드 상세

AdaptTree() 보호된 메소드

protected AdaptTree ( OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape &tree ) : void
tree OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape
리턴 void

AddTree() 공개 메소드

public AddTree ( UUID uuid, UUID groupID, System.Vector3 scale, Quaternion rotation, System.Vector3 position, Tree treeType, bool newTree ) : SceneObjectGroup
uuid UUID
groupID UUID
scale System.Vector3
rotation Quaternion
position System.Vector3
treeType Tree
newTree bool
리턴 OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

CreateEntity() 공개 메소드

public CreateEntity ( UUID ownerID, UUID groupID, System.Vector3 pos, Quaternion rot, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape shape ) : SceneObjectGroup
ownerID UUID
groupID UUID
pos System.Vector3
rot Quaternion
shape OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape
리턴 OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
source IConfigSource
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

creationCapabilities 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static PCode[] creationCapabilities
리턴 PCode[]

m_scene 보호되어 있는 프로퍼티

protected Scene,OpenSim.Region.Framework.Scenes m_scene
리턴 OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene