C# 클래스 OpenRA.PlayerReference

파일 보기 프로젝트 열기: pchote/OpenRA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Allies string[]
AllowBots bool
Bot string
Color OpenRA.Graphics.HSLColor
Enemies string[]
Faction string
LockColor bool
LockFaction bool
LockSpawn bool
LockTeam bool
Name string
NonCombatant bool
OwnsWorld bool
Palette string
Playable bool
Required bool
Spawn int
Spectating bool
StartingUnitsClass string
Team int

공개 메소드들

메소드 설명
PlayerReference ( ) : OpenRA.Graphics
PlayerReference ( MiniYaml my ) : OpenRA.Graphics
ToString ( ) : string

메소드 상세

PlayerReference() 공개 메소드

public PlayerReference ( ) : OpenRA.Graphics
리턴 OpenRA.Graphics

PlayerReference() 공개 메소드

public PlayerReference ( MiniYaml my ) : OpenRA.Graphics
my MiniYaml
리턴 OpenRA.Graphics

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Allies 공개적으로 프로퍼티

public string[] Allies
리턴 string[]

AllowBots 공개적으로 프로퍼티

public bool AllowBots
리턴 bool

Bot 공개적으로 프로퍼티

public string Bot
리턴 string

Color 공개적으로 프로퍼티

public HSLColor,OpenRA.Graphics Color
리턴 OpenRA.Graphics.HSLColor

Enemies 공개적으로 프로퍼티

public string[] Enemies
리턴 string[]

Faction 공개적으로 프로퍼티

public string Faction
리턴 string

LockColor 공개적으로 프로퍼티

public bool LockColor
리턴 bool

LockFaction 공개적으로 프로퍼티

public bool LockFaction
리턴 bool

LockSpawn 공개적으로 프로퍼티

public bool LockSpawn
리턴 bool

LockTeam 공개적으로 프로퍼티

public bool LockTeam
리턴 bool

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

NonCombatant 공개적으로 프로퍼티

public bool NonCombatant
리턴 bool

OwnsWorld 공개적으로 프로퍼티

public bool OwnsWorld
리턴 bool

Palette 공개적으로 프로퍼티

public string Palette
리턴 string

Playable 공개적으로 프로퍼티

public bool Playable
리턴 bool

Required 공개적으로 프로퍼티

public bool Required
리턴 bool

Spawn 공개적으로 프로퍼티

public int Spawn
리턴 int

Spectating 공개적으로 프로퍼티

public bool Spectating
리턴 bool

StartingUnitsClass 공개적으로 프로퍼티

public string StartingUnitsClass
리턴 string

Team 공개적으로 프로퍼티

public int Team
리턴 int