C# Class OpenRA.PlayerReference

Afficher le fichier Open project: pchote/OpenRA Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Allies string[]
AllowBots bool
Bot string
Color OpenRA.Graphics.HSLColor
Enemies string[]
Faction string
LockColor bool
LockFaction bool
LockSpawn bool
LockTeam bool
Name string
NonCombatant bool
OwnsWorld bool
Palette string
Playable bool
Required bool
Spawn int
Spectating bool
StartingUnitsClass string
Team int

Méthodes publiques

Méthode Description
PlayerReference ( ) : OpenRA.Graphics
PlayerReference ( MiniYaml my ) : OpenRA.Graphics
ToString ( ) : string

Method Details

PlayerReference() public méthode

public PlayerReference ( ) : OpenRA.Graphics
Résultat OpenRA.Graphics

PlayerReference() public méthode

public PlayerReference ( MiniYaml my ) : OpenRA.Graphics
my MiniYaml
Résultat OpenRA.Graphics

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

Property Details

Allies public_oe property

public string[] Allies
Résultat string[]

AllowBots public_oe property

public bool AllowBots
Résultat bool

Bot public_oe property

public string Bot
Résultat string

Color public_oe property

public HSLColor,OpenRA.Graphics Color
Résultat OpenRA.Graphics.HSLColor

Enemies public_oe property

public string[] Enemies
Résultat string[]

Faction public_oe property

public string Faction
Résultat string

LockColor public_oe property

public bool LockColor
Résultat bool

LockFaction public_oe property

public bool LockFaction
Résultat bool

LockSpawn public_oe property

public bool LockSpawn
Résultat bool

LockTeam public_oe property

public bool LockTeam
Résultat bool

Name public_oe property

public string Name
Résultat string

NonCombatant public_oe property

public bool NonCombatant
Résultat bool

OwnsWorld public_oe property

public bool OwnsWorld
Résultat bool

Palette public_oe property

public string Palette
Résultat string

Playable public_oe property

public bool Playable
Résultat bool

Required public_oe property

public bool Required
Résultat bool

Spawn public_oe property

public int Spawn
Résultat int

Spectating public_oe property

public bool Spectating
Résultat bool

StartingUnitsClass public_oe property

public string StartingUnitsClass
Résultat string

Team public_oe property

public int Team
Résultat int