C# 클래스 OpenMetaverse.Messages.Linden.ParcelPropertiesMessage

상속: IMessage
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AABBMax System.Vector3
AABBMin System.Vector3
Area int
AuctionID uint
AuthBuyerID UUID
Bitmap byte[]
Category ParcelCategory
ClaimDate System.DateTime
ClaimPrice int
Desc string
GroupID UUID
GroupPrims int
IsGroupOwned bool
LandingType LandingType
LocalID int
MaxPrims int
MediaAutoScale bool
MediaDesc string
MediaHeight int
MediaID UUID
MediaLoop bool
MediaType string
MediaURL string
MediaWidth int
MusicURL string
Name string
ObscureMedia bool
ObscureMusic bool
OtherCleanTime int
OtherCount int
OtherPrims int
OwnerID UUID
OwnerPrims int
ParcelFlags ParcelFlags
ParcelPrimBonus float
PassHours float
PassPrice int
PublicCount int
RegionDenyAgeUnverified bool
RegionDenyAnonymous bool
RegionDenyIdentified bool
RegionDenyTransacted bool
RegionPushOverride bool
RentPrice int
RequestResult ParcelResult
SalePrice int
SelectedPrims int
SelfCount int
SequenceID int
SimWideMaxPrims int
SimWideTotalPrims int
SnapSelection bool
SnapshotID UUID
Status ParcelStatus
TotalPrims int
UserLocation Vector3
UserLookAt Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( OSDMap map ) : void

Deserialize the message

Serialize ( ) : OSDMap

Serialize the object

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

Deserialize the message
public Deserialize ( OSDMap map ) : void
map OSDMap An containing the data
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

Serialize the object
public Serialize ( ) : OSDMap
리턴 OSDMap

프로퍼티 상세

AABBMax 공개적으로 프로퍼티

Maximum corner of the axis-aligned bounding box for this parcel
public Vector3,System AABBMax
리턴 System.Vector3

AABBMin 공개적으로 프로퍼티

Minimum corner of the axis-aligned bounding box for this parcel
public Vector3,System AABBMin
리턴 System.Vector3

Area 공개적으로 프로퍼티

Total parcel land area
public int Area
리턴 int

AuctionID 공개적으로 프로퍼티

public uint AuctionID
리턴 uint

AuthBuyerID 공개적으로 프로퍼티

Key of authorized buyer
public UUID AuthBuyerID
리턴 UUID

Bitmap 공개적으로 프로퍼티

Bitmap describing land layout in 4x4m squares across the entire region
public byte[] Bitmap
리턴 byte[]

Category 공개적으로 프로퍼티

public ParcelCategory Category
리턴 ParcelCategory

ClaimDate 공개적으로 프로퍼티

Date land was claimed
public DateTime,System ClaimDate
리턴 System.DateTime

ClaimPrice 공개적으로 프로퍼티

Appears to always be zero
public int ClaimPrice
리턴 int

Desc 공개적으로 프로퍼티

Parcel Description
public string Desc
리턴 string

GroupID 공개적으로 프로퍼티

public UUID GroupID
리턴 UUID

GroupPrims 공개적으로 프로퍼티

Total number of primitives owned by the parcel group on this parcel
public int GroupPrims
리턴 int

IsGroupOwned 공개적으로 프로퍼티

Whether the land is deeded to a group or not
public bool IsGroupOwned
리턴 bool

LandingType 공개적으로 프로퍼티

public LandingType LandingType
리턴 LandingType

LocalID 공개적으로 프로퍼티

Simulator-local ID of this parcel
public int LocalID
리턴 int

MaxPrims 공개적으로 프로퍼티

Maximum number of primitives this parcel supports
public int MaxPrims
리턴 int

MediaAutoScale 공개적으로 프로퍼티

A byte, if 0x1 viewer should auto scale media to fit object
public bool MediaAutoScale
리턴 bool

MediaDesc 공개적으로 프로퍼티

A description of the media
public string MediaDesc
리턴 string

MediaHeight 공개적으로 프로퍼티

An Integer which represents the height of the media
public int MediaHeight
리턴 int

MediaID 공개적으로 프로퍼티

The Asset UUID of the Texture which when applied to a primitive will display the media
public UUID MediaID
리턴 UUID

MediaLoop 공개적으로 프로퍼티

A boolean, if true the viewer should loop the media
public bool MediaLoop
리턴 bool

MediaType 공개적으로 프로퍼티

A string which contains the mime type of the media
public string MediaType
리턴 string

MediaURL 공개적으로 프로퍼티

A URL which points to any Quicktime supported media type
public string MediaURL
리턴 string

MediaWidth 공개적으로 프로퍼티

An integer which represents the width of the media
public int MediaWidth
리턴 int

MusicURL 공개적으로 프로퍼티

URL For Music Stream
public string MusicURL
리턴 string

Name 공개적으로 프로퍼티

Parcel Name
public string Name
리턴 string

ObscureMedia 공개적으로 프로퍼티

true to obscure (hide) media url
public bool ObscureMedia
리턴 bool

ObscureMusic 공개적으로 프로퍼티

true to obscure (hide) music url
public bool ObscureMusic
리턴 bool

OtherCleanTime 공개적으로 프로퍼티

Autoreturn value in minutes for others' objects
public int OtherCleanTime
리턴 int

OtherCount 공개적으로 프로퍼티

public int OtherCount
리턴 int

OtherPrims 공개적으로 프로퍼티

Total number of other primitives on this parcel
public int OtherPrims
리턴 int

OwnerID 공개적으로 프로퍼티

UUID of the owner of this parcel
public UUID OwnerID
리턴 UUID

OwnerPrims 공개적으로 프로퍼티

Total number of primitives owned by the parcel owner on this parcel
public int OwnerPrims
리턴 int

ParcelFlags 공개적으로 프로퍼티

public ParcelFlags ParcelFlags
리턴 ParcelFlags

ParcelPrimBonus 공개적으로 프로퍼티

public float ParcelPrimBonus
리턴 float

PassHours 공개적으로 프로퍼티

How long is pass valid for
public float PassHours
리턴 float

PassPrice 공개적으로 프로퍼티

Price for a temporary pass
public int PassPrice
리턴 int

PublicCount 공개적으로 프로퍼티

public int PublicCount
리턴 int

RegionDenyAgeUnverified 공개적으로 프로퍼티

True if the region denies access to age unverified users
public bool RegionDenyAgeUnverified
리턴 bool

RegionDenyAnonymous 공개적으로 프로퍼티

public bool RegionDenyAnonymous
리턴 bool

RegionDenyIdentified 공개적으로 프로퍼티

public bool RegionDenyIdentified
리턴 bool

RegionDenyTransacted 공개적으로 프로퍼티

public bool RegionDenyTransacted
리턴 bool

RegionPushOverride 공개적으로 프로퍼티

public bool RegionPushOverride
리턴 bool

RentPrice 공개적으로 프로퍼티

This field is no longer used
public int RentPrice
리턴 int

RequestResult 공개적으로 프로퍼티

public ParcelResult RequestResult
리턴 ParcelResult

SalePrice 공개적으로 프로퍼티

Sale price of the parcel, only useful if ForSale is set
The SalePrice will remain the same after an ownership transfer (sale), so it can be used to see the purchase price after a sale if the new owner has not changed it
public int SalePrice
리턴 int

SelectedPrims 공개적으로 프로퍼티

Number of primitives your avatar is currently selecting and sitting on in this parcel
public int SelectedPrims
리턴 int

SelfCount 공개적으로 프로퍼티

public int SelfCount
리턴 int

SequenceID 공개적으로 프로퍼티

A number which increments by 1, starting at 0 for each ParcelProperties request. Can be overriden by specifying the sequenceID with the ParcelPropertiesRequest being sent. a Negative number indicates the action in ParcelPropertiesStatus has occurred.
public int SequenceID
리턴 int

SimWideMaxPrims 공개적으로 프로퍼티

Maximum primitives across the entire simulator
public int SimWideMaxPrims
리턴 int

SimWideTotalPrims 공개적으로 프로퍼티

Total primitives across the entire simulator
public int SimWideTotalPrims
리턴 int

SnapSelection 공개적으로 프로퍼티

public bool SnapSelection
리턴 bool

SnapshotID 공개적으로 프로퍼티

Key of parcel snapshot
public UUID SnapshotID
리턴 UUID

Status 공개적으로 프로퍼티

Parcel ownership status
public ParcelStatus Status
리턴 ParcelStatus

TotalPrims 공개적으로 프로퍼티

Total number of primitives on this parcel
public int TotalPrims
리턴 int

UserLocation 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 UserLocation
리턴 Vector3

UserLookAt 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 UserLookAt
리턴 Vector3