C# 클래스 OpenMetaverse.Messages.Linden.ObjectResourcesDetail

Details about object resource usage
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GroupOwned bool
ID UUID
Location Vector3d
Name string
OwnerID UUID
Resources int>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( OSDMap obj ) : void

Deserializes object from OSD

FromOSD ( OSD osd ) : ObjectResourcesDetail

Makes an instance based on deserialized data

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

Deserializes object from OSD
public Deserialize ( OSDMap obj ) : void
obj OSDMap An containing the data
리턴 void

FromOSD() 공개 정적인 메소드

Makes an instance based on deserialized data
public static FromOSD ( OSD osd ) : ObjectResourcesDetail
osd OSD serialized data
리턴 ObjectResourcesDetail

프로퍼티 상세

GroupOwned 공개적으로 프로퍼티

Indicates if object is group owned
public bool GroupOwned
리턴 bool

ID 공개적으로 프로퍼티

Object UUID
public UUID ID
리턴 UUID

Location 공개적으로 프로퍼티

Locatio of the object
public Vector3d Location
리턴 Vector3d

Name 공개적으로 프로퍼티

Object name
public string Name
리턴 string

OwnerID 공개적으로 프로퍼티

Object owner
public UUID OwnerID
리턴 UUID

Resources 공개적으로 프로퍼티

Resource usage, keys are resource names, values are resource usage for that specific resource
public Dictionary Resources
리턴 int>.Dictionary