C# 클래스 ObjUnity3D.OBJMaterial

파일 보기 프로젝트 열기: Katalyst6/CSL.NetworkExtensions 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_AlphaTextureMap string
m_AmbientColor UnityEngine.Color
m_AmbientTextureMap string
m_BumpMap string
m_DiffuseColor UnityEngine.Color
m_DiffuseTextureMap string
m_DisplacementMap string
m_IlluminationModel int
m_Name string
m_SpecularCoefficient float
m_SpecularColor UnityEngine.Color
m_SpecularHighlightTextureMap string
m_SpecularTextureMap string
m_StencilDecalMap string
m_Transparency float

공개 메소드들

메소드 설명
OBJMaterial ( string lMaterialName ) : UnityEngine

메소드 상세

OBJMaterial() 공개 메소드

public OBJMaterial ( string lMaterialName ) : UnityEngine
lMaterialName string
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

m_AlphaTextureMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_AlphaTextureMap
리턴 string

m_AmbientColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine m_AmbientColor
리턴 UnityEngine.Color

m_AmbientTextureMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_AmbientTextureMap
리턴 string

m_BumpMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_BumpMap
리턴 string

m_DiffuseColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine m_DiffuseColor
리턴 UnityEngine.Color

m_DiffuseTextureMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_DiffuseTextureMap
리턴 string

m_DisplacementMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_DisplacementMap
리턴 string

m_IlluminationModel 공개적으로 프로퍼티

public int m_IlluminationModel
리턴 int

m_Name 공개적으로 프로퍼티

public string m_Name
리턴 string

m_SpecularCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float m_SpecularCoefficient
리턴 float

m_SpecularColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine m_SpecularColor
리턴 UnityEngine.Color

m_SpecularHighlightTextureMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_SpecularHighlightTextureMap
리턴 string

m_SpecularTextureMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_SpecularTextureMap
리턴 string

m_StencilDecalMap 공개적으로 프로퍼티

public string m_StencilDecalMap
리턴 string

m_Transparency 공개적으로 프로퍼티

public float m_Transparency
리턴 float