C# 클래스 OOGL.Animation.Material

Material used in model rendering Thread safety - This class must be only be used from the main thread.
파일 보기 프로젝트 열기: tpb3d/TPB3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ambient System.Vector4
diffuse System.Vector4
emissive System.Vector4
shininess float
specular System.Vector4
texture OOGL.Textures.Texture
transparency float

공개 메소드들

메소드 설명
Material ( Texture texture, System.Vector4 ambient, System.Vector4 diffuse, System.Vector4 specular, System.Vector4 emissive, float shininess, float transparency ) : System

메소드 상세

Material() 공개 메소드

public Material ( Texture texture, System.Vector4 ambient, System.Vector4 diffuse, System.Vector4 specular, System.Vector4 emissive, float shininess, float transparency ) : System
texture OOGL.Textures.Texture
ambient System.Vector4
diffuse System.Vector4
specular System.Vector4
emissive System.Vector4
shininess float
transparency float
리턴 System

프로퍼티 상세

ambient 공개적으로 프로퍼티

public Vector4,System ambient
리턴 System.Vector4

diffuse 공개적으로 프로퍼티

public Vector4,System diffuse
리턴 System.Vector4

emissive 공개적으로 프로퍼티

public Vector4,System emissive
리턴 System.Vector4

shininess 공개적으로 프로퍼티

public float shininess
리턴 float

specular 공개적으로 프로퍼티

public Vector4,System specular
리턴 System.Vector4

texture 공개적으로 프로퍼티

public Texture,OOGL.Textures texture
리턴 OOGL.Textures.Texture

transparency 공개적으로 프로퍼티

public float transparency
리턴 float