C# 클래스 Nomad.Logic.TextureManipulator

파일 보기 프로젝트 열기: Azerothian/fc3editor

공개 메소드들

메소드 설명
Paint ( Vec2 center, float amount, int id, PaintBrush brush ) : void
PaintConstraints ( Vec2 center, float amount, int id, PaintBrush brush ) : void
PaintConstraints_Begin ( float minHeight, float maxHeight, float heightFuzziness, float minSlope, float maxSlope ) : void
PaintConstraints_End ( ) : void
Paint_End ( ) : void

메소드 상세

Paint() 공개 정적인 메소드

public static Paint ( Vec2 center, float amount, int id, PaintBrush brush ) : void
center Nomad.Maths.Vec2
amount float
id int
brush PaintBrush
리턴 void

PaintConstraints() 공개 정적인 메소드

public static PaintConstraints ( Vec2 center, float amount, int id, PaintBrush brush ) : void
center Nomad.Maths.Vec2
amount float
id int
brush PaintBrush
리턴 void

PaintConstraints_Begin() 공개 정적인 메소드

public static PaintConstraints_Begin ( float minHeight, float maxHeight, float heightFuzziness, float minSlope, float maxSlope ) : void
minHeight float
maxHeight float
heightFuzziness float
minSlope float
maxSlope float
리턴 void

PaintConstraints_End() 공개 정적인 메소드

public static PaintConstraints_End ( ) : void
리턴 void

Paint_End() 공개 정적인 메소드

public static Paint_End ( ) : void
리턴 void