C# 클래스 Nez.Textures.RenderTarget.TrackedRenderTarget2D

internal class with additional lastFrameUsed field for managing temporary RenderTargets
상속: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lastFrameUsed uint

공개 메소드들

메소드 설명
TrackedRenderTarget2D ( int width, int height, SurfaceFormat preferredFormat, DepthFormat preferredDepthFormat ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics

메소드 상세

TrackedRenderTarget2D() 공개 메소드

public TrackedRenderTarget2D ( int width, int height, SurfaceFormat preferredFormat, DepthFormat preferredDepthFormat ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
width int
height int
preferredFormat SurfaceFormat
preferredDepthFormat DepthFormat
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics

프로퍼티 상세

lastFrameUsed 공개적으로 프로퍼티

public uint lastFrameUsed
리턴 uint