C# 클래스 NewTOAPIA.GL.BufferObjectVertices

The BufferObjectVertices uses a target of BufferTarget.ArrayBuffer. It is best to store any vertex attributes, such as vertex coordinates, texture coordinates, normals and color component arrays.
상속: GLBufferObject
파일 보기 프로젝트 열기: Wiladams/NewTOAPIA

공개 메소드들

메소드 설명
BufferObjectVertices ( GraphicsInterface gi ) : System

메소드 상세

BufferObjectVertices() 공개 메소드

public BufferObjectVertices ( GraphicsInterface gi ) : System
gi GraphicsInterface
리턴 System