C# 클래스 NearFuture.FissionRadiator

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: ChrisAdderley/near-future 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Deploy ( ) : void
GetInfo ( ) : string
HeatRejection ( float request ) : float
OnFixedUpdate ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
OnUpdate ( ) : void
Retract ( ) : void
Toggle ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DeployRadiator ( ) : void
DeployRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
EvalAnimationCompletion ( AnimationState states ) : float
EvalAnimationCompletionReversed ( AnimationState states ) : float
RetractRadiator ( ) : void
RetractRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
ToggleRadiator ( ) : void
ToggleRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void

메소드 상세

Deploy() 공개 메소드

public Deploy ( ) : void
리턴 void

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : string
리턴 string

HeatRejection() 공개 메소드

public HeatRejection ( float request ) : float
request float
리턴 float

OnFixedUpdate() 공개 메소드

public OnFixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

Retract() 공개 메소드

public Retract ( ) : void
리턴 void

Toggle() 공개 메소드

public Toggle ( ) : void
리턴 void