C# Class NearFuture.FissionRadiator

Inheritance: PartModule
Afficher le fichier Open project: ChrisAdderley/near-future Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Deploy ( ) : void
GetInfo ( ) : string
HeatRejection ( float request ) : float
OnFixedUpdate ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
OnUpdate ( ) : void
Retract ( ) : void
Toggle ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DeployRadiator ( ) : void
DeployRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
EvalAnimationCompletion ( AnimationState states ) : float
EvalAnimationCompletionReversed ( AnimationState states ) : float
RetractRadiator ( ) : void
RetractRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
ToggleRadiator ( ) : void
ToggleRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void

Method Details

Deploy() public méthode

public Deploy ( ) : void
Résultat void

GetInfo() public méthode

public GetInfo ( ) : string
Résultat string

HeatRejection() public méthode

public HeatRejection ( float request ) : float
request float
Résultat float

OnFixedUpdate() public méthode

public OnFixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

OnStart() public méthode

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
Résultat void

OnUpdate() public méthode

public OnUpdate ( ) : void
Résultat void

Retract() public méthode

public Retract ( ) : void
Résultat void

Toggle() public méthode

public Toggle ( ) : void
Résultat void