C# 클래스 NScumm.Scumm.Graphics.Gdi2

상속: Gdi
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Gdi2 ( ScummEngine vm, GameInfo game ) : System.Diagnostics
RoomChanged ( Room room ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DecodeMask ( int x, int y, int width, int height, int stripnr, System zPlanes, bool transpStrip, DrawBitmaps flags ) : void
DrawStrip ( PixelNavigator navDst, int width, int height, int stripnr, BinaryReader smapReader ) : bool
PrepareDrawBitmap ( ImageData img, VirtScreen vs, Point p, int width, int height, int stripnr, int numstrip ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateStripTable ( byte src, int width, int height ) : StripTable

Create and fill a table with offsets to the graphic and mask strips in the given V2 EGA bitmap.

메소드 상세

DecodeMask() 보호된 메소드

protected DecodeMask ( int x, int y, int width, int height, int stripnr, System zPlanes, bool transpStrip, DrawBitmaps flags ) : void
x int
y int
width int
height int
stripnr int
zPlanes System
transpStrip bool
flags DrawBitmaps
리턴 void

DrawStrip() 보호된 메소드

protected DrawStrip ( PixelNavigator navDst, int width, int height, int stripnr, BinaryReader smapReader ) : bool
navDst PixelNavigator
width int
height int
stripnr int
smapReader System.IO.BinaryReader
리턴 bool

Gdi2() 공개 메소드

public Gdi2 ( ScummEngine vm, GameInfo game ) : System.Diagnostics
vm ScummEngine
game NScumm.Scumm.IO.GameInfo
리턴 System.Diagnostics

PrepareDrawBitmap() 보호된 메소드

protected PrepareDrawBitmap ( ImageData img, VirtScreen vs, Point p, int width, int height, int stripnr, int numstrip ) : void
img ImageData
vs VirtScreen
p Point
width int
height int
stripnr int
numstrip int
리턴 void

RoomChanged() 공개 메소드

public RoomChanged ( Room room ) : void
room Room
리턴 void