C# 클래스 NScumm.MonoGame.XnaInputManager

상속: IInputManager
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetMousePosition ( ) : Core.Graphics.Point
GetState ( ) : ScummInputState
HideVirtualKeyboard ( ) : void
ResetKeys ( ) : void
ShowVirtualKeyboard ( ) : void
UpdateInput ( KeyboardState keyboard ) : void
XnaInputManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Core gameDesc ) : Microsoft.Xna.Framework.Input

비공개 메소드들

메소드 설명
HardwareButtons_BackPressed ( object sender, BackRequestedEventArgs e ) : void
HardwareButtons_CameraPressed ( object sender, Windows e ) : void
UpdateMousePosition ( Vector2 pos ) : void
XnaInputManager_KeyDown ( CoreWindow sender, KeyEventArgs args ) : void
XnaInputManager_KeyUp ( CoreWindow sender, KeyEventArgs args ) : void

메소드 상세

GetMousePosition() 공개 메소드

public GetMousePosition ( ) : Core.Graphics.Point
리턴 Core.Graphics.Point

GetState() 공개 메소드

public GetState ( ) : ScummInputState
리턴 ScummInputState

HideVirtualKeyboard() 공개 메소드

public HideVirtualKeyboard ( ) : void
리턴 void

ResetKeys() 공개 메소드

public ResetKeys ( ) : void
리턴 void

ShowVirtualKeyboard() 공개 메소드

public ShowVirtualKeyboard ( ) : void
리턴 void

UpdateInput() 공개 메소드

public UpdateInput ( KeyboardState keyboard ) : void
keyboard Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
리턴 void

XnaInputManager() 공개 메소드

public XnaInputManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Core gameDesc ) : Microsoft.Xna.Framework.Input
game Microsoft.Xna.Framework.Game
gameDesc Core
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input