C# 클래스 NES.Log

In spite of all C#'s wonderful debugging functionality, sometimes you really, really need some logging goodness. e.g. if you don't want to have to investigate every single thing yourself constantly/checking performance of certain operations.
파일 보기 프로젝트 열기: mrmikey/nes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Silence bool
Verbose bool

공개 메소드들

메소드 설명
e ( string error ) : void

DOES. NOT. COMPUTE.

i ( string info ) : void

The information, do you have it?!

v ( string info ) : void

Some message that's only useful in debugging.

w ( string warning ) : void

A warning to all those who cross me!

비공개 메소드들

메소드 설명
writeLog ( ConsoleColor cc, string message ) : void

메소드 상세

e() 공개 정적인 메소드

DOES. NOT. COMPUTE.
public static e ( string error ) : void
error string Why we're potentially screwed
리턴 void

i() 공개 정적인 메소드

The information, do you have it?!
public static i ( string info ) : void
info string Something incredibly interesting.
리턴 void

v() 공개 정적인 메소드

Some message that's only useful in debugging.
public static v ( string info ) : void
info string Something incredibly interesting.
리턴 void

w() 공개 정적인 메소드

A warning to all those who cross me!
public static w ( string warning ) : void
warning string What it is that's got you so worked up
리턴 void

프로퍼티 상세

Silence 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Silence
리턴 bool

Verbose 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Verbose
리턴 bool