C# 클래스 MyPolarBear.GameObjects.Projectile

상속: System.Entity
파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Shooter PolarBear

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
LoadContent ( ) : void
Projectile ( Vector2 position, float speed, Vector2 direction, PolarBear type, PolarBear shooter ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
hitEntity ( System.Entity entity ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

Projectile() 공개 메소드

public Projectile ( Vector2 position, float speed, Vector2 direction, PolarBear type, PolarBear shooter ) : System
position Vector2
speed float
direction Vector2
type PolarBear
shooter PolarBear
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Shooter 공개적으로 프로퍼티

public PolarBear,MyPolarBear.GameObjects Shooter
리턴 PolarBear