C# 클래스 MyPolarBear.AI.EvilAI

상속: AIComponent
파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoAI ( GameTime gameTime ) : void
EvilAI ( System.Entity ent ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
attackLevelElement ( LevelElement ele, GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

DoAI() 공개 메소드

public DoAI ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

EvilAI() 공개 메소드

public EvilAI ( System.Entity ent ) : System
ent System.Entity
리턴 System