Méthode | Description | |
---|---|---|
DoAI ( |
||
EvilAI ( System.Entity ent ) : System |
Méthode | Description | |
---|---|---|
attackLevelElement ( LevelElement ele, |
public DoAI ( |
||
gameTime | ||
Résultat | void |
public EvilAI ( System.Entity ent ) : System | ||
ent | System.Entity | |
Résultat | System |