C# 클래스 MyGame.MonsterModel

This class represent monster model that can run differet animations so inherent from AnimatedModel
상속: AnimatedModel
파일 보기 프로젝트 열기: mahmoudbahaa/XNA-Game-project 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeAnimation MonsterAnimations
isRunning bool

공개 메소드들

메소드 설명
Bite ( ) : void
Die ( ) : void
Idle ( ) : void
MonsterModel ( MyGame game, SkinnedModel skinnedModel ) : System
Run ( ) : void
TakeDamage ( ) : void
reinitialize ( SkinnedModel skinnedModel ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DoAction ( bool LoopEnabled, MonsterAnimations anim ) : void

메소드 상세

Bite() 공개 메소드

public Bite ( ) : void
리턴 void

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

Idle() 공개 메소드

public Idle ( ) : void
리턴 void

MonsterModel() 공개 메소드

public MonsterModel ( MyGame game, SkinnedModel skinnedModel ) : System
game MyGame
skinnedModel XNAnimation.SkinnedModel
리턴 System

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

TakeDamage() 공개 메소드

public TakeDamage ( ) : void
리턴 void

reinitialize() 공개 메소드

public reinitialize ( SkinnedModel skinnedModel ) : void
skinnedModel XNAnimation.SkinnedModel
리턴 void

프로퍼티 상세

activeAnimation 공개적으로 프로퍼티

public MonsterAnimations activeAnimation
리턴 MonsterAnimations

isRunning 공개적으로 프로퍼티

public bool isRunning
리턴 bool