C# 클래스 MyBouncingGame.Scenes.GamePlayScene

상속: CocosSharp.CCScene
파일 보기 프로젝트 열기: coroner4817/MyBouncingGame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GamePlayScene ( CocosSharp.CCWindow mainWindow ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
AddEntity ( ) : void
AddNewLevelAtTop ( ) : void
AddTouchListener ( ) : void
CreateHudAndBackground ( ) : void
CreateInitMap ( ) : void
CreateLayers ( ) : void
HandleBackKeyPress ( ) : void
HandleBegin ( ) : void
HandleDeath ( ) : void
InitBricks ( ) : void
PerformAccelerate ( ) : void
PerformActivity ( float frameTimeInSeconds ) : void
PerformBricksCollision ( ) : void
PerformCollision ( ) : void
PerformDebug ( ) : void
PerformEnvironmentCollision ( ) : void
PerformPaddleCollision ( ) : void
PerformTiledMapScrollDown ( ) : void
TestIfDeath ( ) : void
loadTileMap ( ) : void
randomBrickGenerator ( ) : BrickType
randomBrickPositionGenerator ( ) : int

메소드 상세

GamePlayScene() 공개 메소드

public GamePlayScene ( CocosSharp.CCWindow mainWindow ) : System
mainWindow CocosSharp.CCWindow
리턴 System