C# 클래스 MultiPlayer.SplitManager

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameUnitPrefab GameObject
globalManagerObject SinglePlayer.GlobalManager
maxUnitCount int
unitParent Transform

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateSplitGroup ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddingNewSplitGroup ( ) : void
CmdSpawn ( GameObject obj ) : void
CmdSplit ( GameObject obj, bool hasAuthority ) : void
Copy ( GameUnit original, GameUnit copy ) : void
Decrement ( GameUnit unit ) : void
Increment ( GameUnit unit ) : void
RpcSplit ( GameObject obj, GameObject split, float angle, bool hasAuthority, float splitFactor ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateSplitGroup() 공개 메소드

public UpdateSplitGroup ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gameUnitPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject gameUnitPrefab
리턴 GameObject

globalManagerObject 공개적으로 프로퍼티

public GlobalManager,SinglePlayer globalManagerObject
리턴 SinglePlayer.GlobalManager

maxUnitCount 공개적으로 프로퍼티

public int maxUnitCount
리턴 int

unitParent 공개적으로 프로퍼티

public Transform unitParent
리턴 Transform