C# 클래스 MultiPlayer.Spawner

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
colorCode int
mergeManagerPrefab GameObject
remotePrefab GameObject
selectionManagerPrefab GameObject
spawnPrefab GameObject
splitManagerPrefab GameObject
unitAttributesPrefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnStartLocalPlayer ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CmdCall ( ) : void
RpcCameraSetup ( GameObject obj ) : void
RpcLog ( ) : void
RpcUnitAttributesSetup ( GameObject manager, GameObject playerObject, int colorValue ) : void
ServerInitialize ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnStartLocalPlayer() 공개 메소드

public OnStartLocalPlayer ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

colorCode 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int colorCode
리턴 int

mergeManagerPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mergeManagerPrefab
리턴 GameObject

remotePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject remotePrefab
리턴 GameObject

selectionManagerPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject selectionManagerPrefab
리턴 GameObject

spawnPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject spawnPrefab
리턴 GameObject

splitManagerPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject splitManagerPrefab
리턴 GameObject

unitAttributesPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject unitAttributesPrefab
리턴 GameObject