C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.UI.TreeNode

파일 보기 프로젝트 열기: jaquadro/MonoGdx 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AddToTree void
RemoveFromTree void

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( TreeNode node ) : void
AddAll ( IEnumerable nodes ) : void
CollapseAll ( ) : void
ExpandAll ( ) : void
ExpandTo ( ) : void
FindExpandedObjects ( IList objects ) : void
FindNode ( object obj ) : TreeNode
Insert ( int index, TreeNode node ) : void
Remove ( ) : void
Remove ( TreeNode node ) : void
RemoveAll ( ) : void
RestoreExpandedObjects ( IList objects ) : void
TreeNode ( Actor actor ) : System
UpdateChildren ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddToTree ( Tree tree ) : void
RemoveFromTree ( Tree tree ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( TreeNode node ) : void
node TreeNode
리턴 void

AddAll() 공개 메소드

public AddAll ( IEnumerable nodes ) : void
nodes IEnumerable
리턴 void

CollapseAll() 공개 메소드

public CollapseAll ( ) : void
리턴 void

ExpandAll() 공개 메소드

public ExpandAll ( ) : void
리턴 void

ExpandTo() 공개 메소드

public ExpandTo ( ) : void
리턴 void

FindExpandedObjects() 공개 메소드

public FindExpandedObjects ( IList objects ) : void
objects IList
리턴 void

FindNode() 공개 메소드

public FindNode ( object obj ) : TreeNode
obj object
리턴 TreeNode

Insert() 공개 메소드

public Insert ( int index, TreeNode node ) : void
index int
node TreeNode
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( TreeNode node ) : void
node TreeNode
리턴 void

RemoveAll() 공개 메소드

public RemoveAll ( ) : void
리턴 void

RestoreExpandedObjects() 공개 메소드

public RestoreExpandedObjects ( IList objects ) : void
objects IList
리턴 void

TreeNode() 공개 메소드

public TreeNode ( Actor actor ) : System
actor Actor
리턴 System

UpdateChildren() 공개 메소드

public UpdateChildren ( ) : void
리턴 void