C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.Actions.RotateByAction

Sets the actor's rotation from its current value to a relative value.
상속: RelativeTemporalAction
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보호된 메소드들

메소드 설명
UpdateRelative ( float percentDelta ) : void

메소드 상세

UpdateRelative() 보호된 메소드

protected UpdateRelative ( float percentDelta ) : void
percentDelta float
리턴 void