C# 클래스 MiningGame.Code.Animateable

파일 보기 프로젝트 열기: geel9/Minor-Destruction

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurAnimation Animation
CurrentFrame int
Looping bool
Playing bool

공개 메소드들

메소드 설명
AnimationUpdate ( ) : void
GetControlPoint ( string name ) : AnimationControlPoint
GetCurrentFrame ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
GotoAndStart ( int frame ) : void
GotoAndStop ( int frame ) : void
IndexOfFrame ( string name ) : int
SetAnimation ( Animation a ) : void
Start ( ) : void
StartLooping ( int start, int end ) : void
StartLooping ( string start, string end ) : void
Stop ( ) : void
StopLooping ( ) : void

메소드 상세

AnimationUpdate() 공개 메소드

public AnimationUpdate ( ) : void
리턴 void

GetControlPoint() 공개 메소드

public GetControlPoint ( string name ) : AnimationControlPoint
name string
리턴 MiningGame.Code.Structs.AnimationControlPoint

GetCurrentFrame() 공개 메소드

public GetCurrentFrame ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

GotoAndStart() 공개 메소드

public GotoAndStart ( int frame ) : void
frame int
리턴 void

GotoAndStop() 공개 메소드

public GotoAndStop ( int frame ) : void
frame int
리턴 void

IndexOfFrame() 공개 메소드

public IndexOfFrame ( string name ) : int
name string
리턴 int

SetAnimation() 공개 메소드

public SetAnimation ( Animation a ) : void
a Animation
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartLooping() 공개 메소드

public StartLooping ( int start, int end ) : void
start int
end int
리턴 void

StartLooping() 공개 메소드

public StartLooping ( string start, string end ) : void
start string
end string
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

StopLooping() 공개 메소드

public StopLooping ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CurAnimation 공개적으로 프로퍼티

public Animation,MiningGame.Code CurAnimation
리턴 Animation

CurrentFrame 공개적으로 프로퍼티

public int CurrentFrame
리턴 int

Looping 공개적으로 프로퍼티

public bool Looping
리턴 bool

Playing 공개적으로 프로퍼티

public bool Playing
리턴 bool