C# 클래스 MinigameSelection.CameraControl

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ReadyToLeave bool
currentWaypoint UnityEngine.GameObject
levelManager LevelManagerSelection
movingLeft bool
movingRight bool
sweepSpeed float
targetWaypoint UnityEngine.GameObject

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
BackToMain ( ) : void
FindShorterDirectionToWaypoint ( ) : void
SetNewTarget ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
ZoomOutCamera ( ) : void

메소드 상세

BackToMain() 공개 메소드

public BackToMain ( ) : void
리턴 void

FindShorterDirectionToWaypoint() 공개 메소드

public FindShorterDirectionToWaypoint ( ) : void
리턴 void

SetNewTarget() 공개 메소드

public SetNewTarget ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

ZoomOutCamera() 공개 메소드

public ZoomOutCamera ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ReadyToLeave 공개적으로 프로퍼티

public bool ReadyToLeave
리턴 bool

currentWaypoint 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine currentWaypoint
리턴 UnityEngine.GameObject

levelManager 공개적으로 프로퍼티

public LevelManagerSelection,MinigameSelection levelManager
리턴 LevelManagerSelection

movingLeft 공개적으로 프로퍼티

public bool movingLeft
리턴 bool

movingRight 공개적으로 프로퍼티

public bool movingRight
리턴 bool

sweepSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float sweepSpeed
리턴 float

targetWaypoint 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine targetWaypoint
리턴 UnityEngine.GameObject