C# 클래스 Minecraft.BiomeGen.F13.GenLayer

파일 보기 프로젝트 열기: mblaine/BiomePainter 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
parent GenLayer

공개 메소드들

메소드 설명
GenLayer ( long par1 ) : System
getInts ( int var1, int var2, int var3, int var4 ) : int[]
initChunkSeed ( long par1, long par3 ) : void
initWorldGenSeed ( long par1 ) : void
initializeAllBiomeGenerators ( long par0, bool largeBiomes ) : Minecraft.BiomeGen.F13.GenLayer[]

보호된 메소드들

메소드 설명
nextInt ( int par1 ) : int

메소드 상세

GenLayer() 공개 메소드

public GenLayer ( long par1 ) : System
par1 long
리턴 System

getInts() 공개 추상적인 메소드

public abstract getInts ( int var1, int var2, int var3, int var4 ) : int[]
var1 int
var2 int
var3 int
var4 int
리턴 int[]

initChunkSeed() 공개 메소드

public initChunkSeed ( long par1, long par3 ) : void
par1 long
par3 long
리턴 void

initWorldGenSeed() 공개 메소드

public initWorldGenSeed ( long par1 ) : void
par1 long
리턴 void

initializeAllBiomeGenerators() 공개 정적인 메소드

public static initializeAllBiomeGenerators ( long par0, bool largeBiomes ) : Minecraft.BiomeGen.F13.GenLayer[]
par0 long
largeBiomes bool
리턴 Minecraft.BiomeGen.F13.GenLayer[]

nextInt() 보호된 메소드

protected nextInt ( int par1 ) : int
par1 int
리턴 int

프로퍼티 상세

parent 보호되어 있는 프로퍼티

protected GenLayer,Minecraft.BiomeGen.F13 parent
리턴 GenLayer