C# 클래스 Minecraft.BiomeGen.F11.WorldChunkManager

상속: Minecraft.BiomeUtil
파일 보기 프로젝트 열기: mblaine/BiomePainter 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetBiome ( int x, int z ) : Biome
WorldChunkManager ( long seed ) : System
getBiomeGenAt ( int i, int j ) : BiomeGenBase
getBiomeGenAt ( BiomeGenBase abiomegenbase, int i, int j, int k, int l, bool flag ) : Minecraft.BiomeGen.F11.BiomeGenBase[]
getRainfall ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]
getTemperatures ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]

메소드 상세

GetBiome() 공개 메소드

public GetBiome ( int x, int z ) : Biome
x int
z int
리턴 Biome

WorldChunkManager() 공개 메소드

public WorldChunkManager ( long seed ) : System
seed long
리턴 System

getBiomeGenAt() 공개 메소드

public getBiomeGenAt ( int i, int j ) : BiomeGenBase
i int
j int
리턴 BiomeGenBase

getBiomeGenAt() 공개 메소드

public getBiomeGenAt ( BiomeGenBase abiomegenbase, int i, int j, int k, int l, bool flag ) : Minecraft.BiomeGen.F11.BiomeGenBase[]
abiomegenbase BiomeGenBase
i int
j int
k int
l int
flag bool
리턴 Minecraft.BiomeGen.F11.BiomeGenBase[]

getRainfall() 공개 메소드

public getRainfall ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]
af float
i int
j int
k int
l int
리턴 float[]

getTemperatures() 공개 메소드

public getTemperatures ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]
af float
i int
j int
k int
l int
리턴 float[]