C# 클래스 Minecraft.BiomeGen.B17.NoiseGeneratorPerlin

상속: NoiseGenerator
파일 보기 프로젝트 열기: mblaine/BiomePainter

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
xCoord double
yCoord double
zCoord double

공개 메소드들

메소드 설명
NoiseGeneratorPerlin ( )
NoiseGeneratorPerlin ( JavaRandom random )
func_4110_a ( int i, double d, double d1 ) : double
func_801_a ( double d, double d1 ) : double
func_805_a ( double ad, double d, double d1, double d2, int i, int j, int k, double d3, double d4, double d5, double d6 ) : void
generateNoise ( double d, double d1, double d2 ) : double
grad ( int i, double d, double d1, double d2 ) : double
lerp ( double d, double d1, double d2 ) : double

메소드 상세

NoiseGeneratorPerlin() 공개 메소드

NoiseGeneratorPerlin() 공개 메소드

public NoiseGeneratorPerlin ( JavaRandom random )
random JavaRandom

func_4110_a() 공개 메소드

public func_4110_a ( int i, double d, double d1 ) : double
i int
d double
d1 double
리턴 double

func_801_a() 공개 메소드

public func_801_a ( double d, double d1 ) : double
d double
d1 double
리턴 double

func_805_a() 공개 메소드

public func_805_a ( double ad, double d, double d1, double d2, int i, int j, int k, double d3, double d4, double d5, double d6 ) : void
ad double
d double
d1 double
d2 double
i int
j int
k int
d3 double
d4 double
d5 double
d6 double
리턴 void

generateNoise() 공개 메소드

public generateNoise ( double d, double d1, double d2 ) : double
d double
d1 double
d2 double
리턴 double

grad() 공개 메소드

public grad ( int i, double d, double d1, double d2 ) : double
i int
d double
d1 double
d2 double
리턴 double

lerp() 공개 메소드

public lerp ( double d, double d1, double d2 ) : double
d double
d1 double
d2 double
리턴 double

프로퍼티 상세

xCoord 공개적으로 프로퍼티

public double xCoord
리턴 double

yCoord 공개적으로 프로퍼티

public double yCoord
리턴 double

zCoord 공개적으로 프로퍼티

public double zCoord
리턴 double