C# 클래스 MineEdit.dlgTerrainGen

파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/MineEdit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pgMapGen PropertyGrid

공개 메소드들

메소드 설명
cmbMapGenSel_DrawItem ( object sender, DrawItemEventArgs e ) : void
dlgTerrainGen ( IMapHandler _mh ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
DoPreset ( ) : void
InitializeComponent ( ) : void
LockCheckboxes ( bool p ) : void
ResetEverything ( ) : void
chkCaves_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chkDungeons_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chkGenOres_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chkGenWater_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chkRegen_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chkTrees_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
cmbMapGenSel_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
cmbMatPreset_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
dlgTerrainGen_Load ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

cmbMapGenSel_DrawItem() 공개 메소드

public cmbMapGenSel_DrawItem ( object sender, DrawItemEventArgs e ) : void
sender object
e DrawItemEventArgs
리턴 void

dlgTerrainGen() 공개 메소드

public dlgTerrainGen ( IMapHandler _mh ) : System
_mh IMapHandler
리턴 System

프로퍼티 상세

pgMapGen 공개적으로 프로퍼티

public PropertyGrid pgMapGen
리턴 PropertyGrid