C# 클래스 MineEdit.Inventory

파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/MineEdit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Stuff InventoryItemControl>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Inventory ( ) : System
Reload ( ) : void
Save ( ) : void
inv_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
inv_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
inv_MouseLeave ( object sender, EventArgs e ) : void
inv_MouseUp ( object sender, MouseEventArgs e ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClearInventory ( ) : void
DoLayout ( ) : void
Draw ( ) : void
DrawBackpack ( ) : Bitmap
DrawOnHand ( ) : Bitmap
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

LayOutOnHand ( ) : void
LayoutArmor ( ) : void
ReadFromMap ( ) : void
Repair ( object sender, EventArgs e ) : void
SelectAll ( bool on ) : void
SetCount ( object sender, EventArgs e ) : void
SetDamage ( object sender, EventArgs e ) : void
button2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
cmbType_DrawItem ( object sender, DrawItemEventArgs e ) : void
cmbType_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
cmbType_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
cmdDeleteInv_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
cmdSuperRepair_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
splitInv_Panel1_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
tsbOpenTemplate_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
tsbSaveTemplate_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Inventory() 공개 메소드

public Inventory ( ) : System
리턴 System

OnPaint() 보호된 메소드

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

inv_Click() 공개 메소드

public inv_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

inv_MouseDown() 공개 메소드

public inv_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
sender object
e MouseEventArgs
리턴 void

inv_MouseLeave() 공개 메소드

public inv_MouseLeave ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

inv_MouseUp() 공개 메소드

public inv_MouseUp ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
sender object
e MouseEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

Stuff 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Stuff
리턴 InventoryItemControl>.Dictionary