C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Scenes.SceneManager

파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old

공개 메소드들

메소드 설명
AddScene ( string key, Scene scene ) : void
AddScene ( string key, Scene scene, LoadingScene loadingScene ) : void
ChangeScreen ( string key ) : void
Draw ( ) : void
LoadScreenTheaded ( string key, BasicEvent onComplete ) : void
RemoveScene ( string key ) : void
Setup ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

AddScene() 공개 정적인 메소드

public static AddScene ( string key, Scene scene ) : void
key string
scene Scene
리턴 void

AddScene() 공개 정적인 메소드

public static AddScene ( string key, Scene scene, LoadingScene loadingScene ) : void
key string
scene Scene
loadingScene LoadingScene
리턴 void

ChangeScreen() 공개 정적인 메소드

public static ChangeScreen ( string key ) : void
key string
리턴 void

Draw() 공개 정적인 메소드

public static Draw ( ) : void
리턴 void

LoadScreenTheaded() 공개 정적인 메소드

public static LoadScreenTheaded ( string key, BasicEvent onComplete ) : void
key string
onComplete BasicEvent
리턴 void

RemoveScene() 공개 정적인 메소드

public static RemoveScene ( string key ) : void
key string
리턴 void

Setup() 공개 정적인 메소드

public static Setup ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void