프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
_filter |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( ) : void | ||
FixUp ( ) : void | ||
GameEntity ( ) : System | ||
GenerateMatrix ( ) : Matrix | ||
Load ( |
||
SetParent ( ITreeNode parent ) : void | ||
Setup ( ) : void | ||
Update ( |
public Load ( |
||
content | ||
리턴 | void |
public Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |