C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Game.GameEntity

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_filter MilkShakeFramework.Core.Filters.Filter

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
FixUp ( ) : void
GameEntity ( ) : System
GenerateMatrix ( ) : Matrix
Load ( LoadManager content ) : void
SetParent ( ITreeNode parent ) : void
Setup ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

FixUp() 공개 메소드

public FixUp ( ) : void
리턴 void

GameEntity() 공개 메소드

public GameEntity ( ) : System
리턴 System

GenerateMatrix() 공개 메소드

public GenerateMatrix ( ) : Matrix
리턴 Matrix

Load() 공개 메소드

public Load ( LoadManager content ) : void
content MilkShakeFramework.Core.Content.LoadManager
리턴 void

SetParent() 공개 메소드

public SetParent ( ITreeNode parent ) : void
parent ITreeNode
리턴 void

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

_filter 보호되어 있는 프로퍼티

protected Filter,MilkShakeFramework.Core.Filters _filter
리턴 MilkShakeFramework.Core.Filters.Filter