Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
_filter |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Draw ( ) : void | ||
FixUp ( ) : void | ||
GameEntity ( ) : System | ||
GenerateMatrix ( ) : Matrix | ||
Load ( |
||
SetParent ( ITreeNode parent ) : void | ||
Setup ( ) : void | ||
Update ( |
public Load ( |
||
content | ||
Résultat | void |
public SetParent ( ITreeNode parent ) : void | ||
parent | ITreeNode | |
Résultat | void |
public Update ( |
||
gameTime | ||
Résultat | void |