C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectParameter

파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
EffectParameter System
EffectParameter System

공개 메소드들

메소드 설명
GetValueBoolean ( ) : bool
GetValueInt32 ( ) : int
GetValueMatrix ( ) : System.Matrix
GetValueMatrixArray ( int count ) : System.Matrix[]
GetValueQuaternion ( ) : Quaternion
GetValueSingle ( ) : System.Single
GetValueSingleArray ( ) : System.Single[]
GetValueString ( ) : string
GetValueTexture2D ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
GetValueTexture3D ( ) : Texture3D
GetValueTextureCube ( ) : TextureCube
GetValueVector2 ( ) : System.Vector2
GetValueVector2Array ( ) : System.Vector2[]
GetValueVector3 ( ) : System.Vector3
GetValueVector3Array ( ) : System.Vector3[]
GetValueVector4 ( ) : System.Vector4
GetValueVector4Array ( ) : System.Vector4[]
SetValue ( System.Matrix value ) : void
SetValue ( Quaternion value ) : void
SetValue ( System.Single value ) : void
SetValue ( Texture value ) : void
SetValue ( System.Vector2 value ) : void
SetValue ( System.Vector3 value ) : void
SetValue ( System.Vector4 value ) : void
SetValue ( bool value ) : void
SetValue ( int value ) : void
SetValueTranspose ( System.Matrix value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EffectParameter ( EffectParameter cloneSource ) : System
EffectParameter ( EffectParameterClass class_, EffectParameterType type, string name, int rowCount, int columnCount, string semantic, EffectAnnotationCollection annotations, EffectParameterCollection elements, EffectParameterCollection structMembers, object data ) : System

메소드 상세

GetValueBoolean() 공개 메소드

public GetValueBoolean ( ) : bool
리턴 bool

GetValueInt32() 공개 메소드

public GetValueInt32 ( ) : int
리턴 int

GetValueMatrix() 공개 메소드

public GetValueMatrix ( ) : System.Matrix
리턴 System.Matrix

GetValueMatrixArray() 공개 메소드

public GetValueMatrixArray ( int count ) : System.Matrix[]
count int
리턴 System.Matrix[]

GetValueQuaternion() 공개 메소드

public GetValueQuaternion ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion

GetValueSingle() 공개 메소드

public GetValueSingle ( ) : System.Single
리턴 System.Single

GetValueSingleArray() 공개 메소드

public GetValueSingleArray ( ) : System.Single[]
리턴 System.Single[]

GetValueString() 공개 메소드

public GetValueString ( ) : string
리턴 string

GetValueTexture2D() 공개 메소드

public GetValueTexture2D ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

GetValueTexture3D() 공개 메소드

public GetValueTexture3D ( ) : Texture3D
리턴 Texture3D

GetValueTextureCube() 공개 메소드

public GetValueTextureCube ( ) : TextureCube
리턴 TextureCube

GetValueVector2() 공개 메소드

public GetValueVector2 ( ) : System.Vector2
리턴 System.Vector2

GetValueVector2Array() 공개 메소드

public GetValueVector2Array ( ) : System.Vector2[]
리턴 System.Vector2[]

GetValueVector3() 공개 메소드

public GetValueVector3 ( ) : System.Vector3
리턴 System.Vector3

GetValueVector3Array() 공개 메소드

public GetValueVector3Array ( ) : System.Vector3[]
리턴 System.Vector3[]

GetValueVector4() 공개 메소드

public GetValueVector4 ( ) : System.Vector4
리턴 System.Vector4

GetValueVector4Array() 공개 메소드

public GetValueVector4Array ( ) : System.Vector4[]
리턴 System.Vector4[]

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System.Matrix value ) : void
value System.Matrix
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( Quaternion value ) : void
value Quaternion
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System.Single value ) : void
value System.Single
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( Texture value ) : void
value Texture
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System.Vector2 value ) : void
value System.Vector2
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System.Vector3 value ) : void
value System.Vector3
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System.Vector4 value ) : void
value System.Vector4
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( int value ) : void
value int
리턴 void

SetValueTranspose() 공개 메소드

public SetValueTranspose ( System.Matrix value ) : void
value System.Matrix
리턴 void