C# 클래스 Microsoft.VisualStudio.WebHost.Connection

상속: MarshalByRefObject
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공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Connection ( Microsoft.VisualStudio.WebHost.Server server, Socket socket, string clientIP ) : System
ReadRequestBytes ( int maxBytes ) : byte[]
Write100Continue ( ) : void
WriteBody ( ) : void
WriteBody ( Array data, int offset, int length ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MakeResponseHeaders ( int statusCode, String moreHeaders, int contentLength, bool keepAlive ) : System

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Connection() 공개 메소드

public Connection ( Microsoft.VisualStudio.WebHost.Server server, Socket socket, string clientIP ) : System
server Microsoft.VisualStudio.WebHost.Server
socket Socket
clientIP string
리턴 System

ReadRequestBytes() 공개 메소드

public ReadRequestBytes ( int maxBytes ) : byte[]
maxBytes int
리턴 byte[]

Write100Continue() 공개 메소드

public Write100Continue ( ) : void
리턴 void

WriteBody() 공개 메소드

public WriteBody ( ) : void
리턴 void

WriteBody() 공개 메소드

public WriteBody ( Array data, int offset, int length ) : void
data Array
offset int
length int
리턴 void