C# Class Microsoft.VisualStudio.WebHost.Connection

Inheritance: MarshalByRefObject
Afficher le fichier Open project: feel-the-dz3n/Singularity-OS

Méthodes publiques

Méthode Description
Close ( ) : void
Connection ( Microsoft.VisualStudio.WebHost.Server server, Socket socket, string clientIP ) : System
ReadRequestBytes ( int maxBytes ) : byte[]
Write100Continue ( ) : void
WriteBody ( ) : void
WriteBody ( Array data, int offset, int length ) : void

Private Methods

Méthode Description
MakeResponseHeaders ( int statusCode, String moreHeaders, int contentLength, bool keepAlive ) : System

Method Details

Close() public méthode

public Close ( ) : void
Résultat void

Connection() public méthode

public Connection ( Microsoft.VisualStudio.WebHost.Server server, Socket socket, string clientIP ) : System
server Microsoft.VisualStudio.WebHost.Server
socket Socket
clientIP string
Résultat System

ReadRequestBytes() public méthode

public ReadRequestBytes ( int maxBytes ) : byte[]
maxBytes int
Résultat byte[]

Write100Continue() public méthode

public Write100Continue ( ) : void
Résultat void

WriteBody() public méthode

public WriteBody ( ) : void
Résultat void

WriteBody() public méthode

public WriteBody ( Array data, int offset, int length ) : void
data Array
offset int
length int
Résultat void