C# 클래스 Microsoft.Azure.Amqp.Encoding.AmqpBitConverter

파일 보기 프로젝트 열기: Azure/azure-amqp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
PeekUInt ( System.ByteBuffer buffer ) : uint
ReadByte ( System.ByteBuffer buffer ) : sbyte
ReadBytes ( System.ByteBuffer buffer, byte data, int offset, int count ) : void
ReadDouble ( System.ByteBuffer buffer ) : double
ReadFloat ( System.ByteBuffer buffer ) : float
ReadInt ( System.ByteBuffer buffer ) : int
ReadLong ( System.ByteBuffer buffer ) : long
ReadShort ( System.ByteBuffer buffer ) : short
ReadUByte ( System.ByteBuffer buffer ) : byte
ReadUInt ( System.ByteBuffer buffer ) : uint
ReadUInt ( byte buffer, int offset, int count ) : uint
ReadULong ( System.ByteBuffer buffer ) : ulong
ReadULong ( byte buffer, int offset, int count ) : ulong
ReadUShort ( System.ByteBuffer buffer ) : ushort
ReadUuid ( System.ByteBuffer buffer ) : System.Guid
WriteByte ( System.ByteBuffer buffer, sbyte data ) : void
WriteBytes ( System.ByteBuffer buffer, byte data, int offset, int count ) : void
WriteDouble ( System.ByteBuffer buffer, double data ) : void
WriteFloat ( System.ByteBuffer buffer, float data ) : void
WriteInt ( System.ByteBuffer buffer, int data ) : void
WriteLong ( System.ByteBuffer buffer, long data ) : void
WriteShort ( System.ByteBuffer buffer, short data ) : void
WriteUByte ( System.ByteBuffer buffer, byte data ) : void
WriteUByte ( byte buffer, int offset, byte data ) : void
WriteUInt ( System.ByteBuffer buffer, uint data ) : void
WriteUInt ( byte buffer, int offset, uint data ) : void
WriteULong ( System.ByteBuffer buffer, ulong data ) : void
WriteUShort ( System.ByteBuffer buffer, ushort data ) : void
WriteUShort ( byte buffer, int offset, ushort data ) : void
WriteUuid ( System.ByteBuffer buffer, System.Guid data ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Validate ( int bufferSize, int dataSize ) : void

메소드 상세

PeekUInt() 공개 정적인 메소드

public static PeekUInt ( System.ByteBuffer buffer ) : uint
buffer System.ByteBuffer
리턴 uint

ReadByte() 공개 정적인 메소드

public static ReadByte ( System.ByteBuffer buffer ) : sbyte
buffer System.ByteBuffer
리턴 sbyte

ReadBytes() 공개 정적인 메소드

public static ReadBytes ( System.ByteBuffer buffer, byte data, int offset, int count ) : void
buffer System.ByteBuffer
data byte
offset int
count int
리턴 void

ReadDouble() 공개 정적인 메소드

public static ReadDouble ( System.ByteBuffer buffer ) : double
buffer System.ByteBuffer
리턴 double

ReadFloat() 공개 정적인 메소드

public static ReadFloat ( System.ByteBuffer buffer ) : float
buffer System.ByteBuffer
리턴 float

ReadInt() 공개 정적인 메소드

public static ReadInt ( System.ByteBuffer buffer ) : int
buffer System.ByteBuffer
리턴 int

ReadLong() 공개 정적인 메소드

public static ReadLong ( System.ByteBuffer buffer ) : long
buffer System.ByteBuffer
리턴 long

ReadShort() 공개 정적인 메소드

public static ReadShort ( System.ByteBuffer buffer ) : short
buffer System.ByteBuffer
리턴 short

ReadUByte() 공개 정적인 메소드

public static ReadUByte ( System.ByteBuffer buffer ) : byte
buffer System.ByteBuffer
리턴 byte

ReadUInt() 공개 정적인 메소드

public static ReadUInt ( System.ByteBuffer buffer ) : uint
buffer System.ByteBuffer
리턴 uint

ReadUInt() 공개 정적인 메소드

public static ReadUInt ( byte buffer, int offset, int count ) : uint
buffer byte
offset int
count int
리턴 uint

ReadULong() 공개 정적인 메소드

public static ReadULong ( System.ByteBuffer buffer ) : ulong
buffer System.ByteBuffer
리턴 ulong

ReadULong() 공개 정적인 메소드

public static ReadULong ( byte buffer, int offset, int count ) : ulong
buffer byte
offset int
count int
리턴 ulong

ReadUShort() 공개 정적인 메소드

public static ReadUShort ( System.ByteBuffer buffer ) : ushort
buffer System.ByteBuffer
리턴 ushort

ReadUuid() 공개 정적인 메소드

public static ReadUuid ( System.ByteBuffer buffer ) : System.Guid
buffer System.ByteBuffer
리턴 System.Guid

WriteByte() 공개 정적인 메소드

public static WriteByte ( System.ByteBuffer buffer, sbyte data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data sbyte
리턴 void

WriteBytes() 공개 정적인 메소드

public static WriteBytes ( System.ByteBuffer buffer, byte data, int offset, int count ) : void
buffer System.ByteBuffer
data byte
offset int
count int
리턴 void

WriteDouble() 공개 정적인 메소드

public static WriteDouble ( System.ByteBuffer buffer, double data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data double
리턴 void

WriteFloat() 공개 정적인 메소드

public static WriteFloat ( System.ByteBuffer buffer, float data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data float
리턴 void

WriteInt() 공개 정적인 메소드

public static WriteInt ( System.ByteBuffer buffer, int data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data int
리턴 void

WriteLong() 공개 정적인 메소드

public static WriteLong ( System.ByteBuffer buffer, long data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data long
리턴 void

WriteShort() 공개 정적인 메소드

public static WriteShort ( System.ByteBuffer buffer, short data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data short
리턴 void

WriteUByte() 공개 정적인 메소드

public static WriteUByte ( System.ByteBuffer buffer, byte data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data byte
리턴 void

WriteUByte() 공개 정적인 메소드

public static WriteUByte ( byte buffer, int offset, byte data ) : void
buffer byte
offset int
data byte
리턴 void

WriteUInt() 공개 정적인 메소드

public static WriteUInt ( System.ByteBuffer buffer, uint data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data uint
리턴 void

WriteUInt() 공개 정적인 메소드

public static WriteUInt ( byte buffer, int offset, uint data ) : void
buffer byte
offset int
data uint
리턴 void

WriteULong() 공개 정적인 메소드

public static WriteULong ( System.ByteBuffer buffer, ulong data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data ulong
리턴 void

WriteUShort() 공개 정적인 메소드

public static WriteUShort ( System.ByteBuffer buffer, ushort data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data ushort
리턴 void

WriteUShort() 공개 정적인 메소드

public static WriteUShort ( byte buffer, int offset, ushort data ) : void
buffer byte
offset int
data ushort
리턴 void

WriteUuid() 공개 정적인 메소드

public static WriteUuid ( System.ByteBuffer buffer, System.Guid data ) : void
buffer System.ByteBuffer
data System.Guid
리턴 void