C# 클래스 MetaEditor.Components.Float

파일 보기 프로젝트 열기: troymac1ure/Entity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
value float

공개 메소드들

메소드 설명
Float ( string iEntName, Map map, int iOffsetInChunk ) : System

Initializes a new instance of the Float class.

Populate ( int iOffset ) : void

The populate.

Save ( ) : void

The save.

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

textBox1_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

The text box 1_ text changed.

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

Float() 공개 메소드

Initializes a new instance of the Float class.
public Float ( string iEntName, Map map, int iOffsetInChunk ) : System
iEntName string /// The i ent name. ///
map Map /// The map. ///
iOffsetInChunk int /// The i offset in chunk. ///
리턴 System

Populate() 공개 메소드

The populate.
public Populate ( int iOffset ) : void
iOffset int /// The i offset. ///
리턴 void

Save() 공개 메소드

The save.
public Save ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

value 공개적으로 프로퍼티

The value.
public float value
리턴 float