C# 클래스 MarioObjects.frmMain

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: jazzyjester/Mario-Game

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BackPaint int
lev MarioObjects.Objects.BaseObjects.Level

공개 메소드들

메소드 설명
InitLevel ( ) : void
Init_Properties ( ) : void
Load_Level_XML ( ) : void
OnTest ( object sender, EventArgs e ) : void
frmMain ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAsyncKeyState ( System vKey ) : short
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

MainForm_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
MainForm_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
MainForm_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
ReleaseCapture ( ) : bool
SendMessage ( IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam ) : int
frmMain_FormClosed ( object sender, System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs e ) : void
frmMain_KeyUp ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
frmMain_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
pMain_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
pMain_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
timerBack_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void
timerPaint_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

InitLevel() 공개 메소드

public InitLevel ( ) : void
리턴 void

Init_Properties() 공개 메소드

public Init_Properties ( ) : void
리턴 void

Load_Level_XML() 공개 메소드

public Load_Level_XML ( ) : void
리턴 void

OnPaint() 보호된 메소드

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

OnTest() 공개 메소드

public OnTest ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

frmMain() 공개 메소드

public frmMain ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

BackPaint 공개적으로 프로퍼티

public int BackPaint
리턴 int

lev 공개적으로 프로퍼티

public Level,MarioObjects.Objects.BaseObjects lev
리턴 MarioObjects.Objects.BaseObjects.Level