C# 클래스 MapServer.ScriptTimerManager

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공개 메소드들

메소드 설명
AddPlayerTimeOut ( int time_id, int id, int time, uint callback_scripte_id ) : bool
CheckPlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : bool
DeletePlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : void
GetPlayerTimeOutS ( int time_id, int id ) : int
Instance ( ) : ScriptTimerManager
Load ( ) : bool
PlayerEnterGame ( int id ) : void
PlayerExitGame ( int id ) : void
Run ( ) : void
ScriptTimerManager ( ) : System

메소드 상세

AddPlayerTimeOut() 공개 메소드

public AddPlayerTimeOut ( int time_id, int id, int time, uint callback_scripte_id ) : bool
time_id int
id int
time int
callback_scripte_id uint
리턴 bool

CheckPlayerTimeOut() 공개 메소드

public CheckPlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : bool
time_id int
id int
리턴 bool

DeletePlayerTimeOut() 공개 메소드

public DeletePlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : void
time_id int
id int
리턴 void

GetPlayerTimeOutS() 공개 메소드

public GetPlayerTimeOutS ( int time_id, int id ) : int
time_id int
id int
리턴 int

Instance() 공개 정적인 메소드

public static Instance ( ) : ScriptTimerManager
리턴 ScriptTimerManager

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : bool
리턴 bool

PlayerEnterGame() 공개 메소드

public PlayerEnterGame ( int id ) : void
id int
리턴 void

PlayerExitGame() 공개 메소드

public PlayerExitGame ( int id ) : void
id int
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

ScriptTimerManager() 공개 메소드

public ScriptTimerManager ( ) : System
리턴 System